LINE構築というと、「どんなシナリオを作るか」「どんなデザインのリッチメニューにするか」といった話から始まりがちです。
しかし本来、最初に考えるべきなのは
「なぜLINEを導入するのか」と「誰に何を届けるのか」です。
この「目的」と「対象」が曖昧なまま進めると、機能は揃っていても成果が出ないアカウントになってしまいます。
GAMADASでは、機能実装やデザイン前にまず「プロジェクト設計」という上流工程を設け、戦略の土台を固めてから構築を進めることを基本としています。
LINE構築のスタート地点は「目的の明確化」です。
ここでいう“目的”とは、単に「LINE公式アカウントを作る」ことではなく、事業として何を達成したいかを定義する工程です。
たとえば、
新規の見込み顧客を増やしたい
来店予約や申込数を増やしたい
顧客対応を自動化して工数削減したい
既存顧客との関係を強化したい
目的が明確になることで、配信設計・タグ設計・友だち導線・配信頻度など、すべての判断基準が揃います。
GAMADASでは初回ヒアリングの段階で、目的を一緒に整理するところから始めます。
次に行うのが「誰のためのLINEか」を定める工程です。
ここが曖昧だと、配信メッセージが刺さらず、シナリオの効果も弱くなります。
たとえば同じ顧客コミュニケーションでも、
新規リード向けなのか
購入を迷っている層向けなのか
既存顧客の再購入促進なのか
によってアプローチは大きく変わります。
そのため、ターゲット像(ペルソナ)を仮定し、
どんな課題を抱えているか
何を知りたいのか
どのタイミングで意思決定するのか
を整理します。
これにより、シナリオ構成・タグ設計・メニュー配置・配信頻度が明確になります。
目的とターゲットが定まったら、次は「どういう体験を、どんな順番で提供するか」を設計します。
LINE構築における情報設計とは、アカウント内の導線設計とシナリオ全体のストーリー作りです。
たとえば、一般的な構成は以下の通りです。
友だち追加直後のウェルカム配信
タグ付与による属性整理
興味や検討度に応じた分岐シナリオ
ステップ配信やクーポンによる後押し
最終CTA(予約・購入・問い合わせ)
重要なのは、ユーザーが迷わず進める自然な導線と、納得して意思決定できるストーリーです。
GAMADASではこの段階で、シナリオ図や導線マップを作成し、全体像を可視化したうえで構築に着手します。
上流設計が固まると、次にスケジュールと体制の設計を行います。
LINE構築は、
アカウント設定
リッチメニュー制作
シナリオ構築
タグ設計
テスト配信
公開準備
と複数工程があり、誰がどこで関わるかを明確にすることがとても重要です。
GAMADASでは、
Asanaで全タスク管理
毎週進捗共有
確認ポイントを事前共有
というスタイルで、クライアントと同じ画面を見ながら伴走します。
これにより、「今どこまで進んでいるのか」が常に可視化され、ストレスのない進行が可能です。
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