Webサイト制作というと、「どんなデザインにするか」「いつまでに作れるか」といった話から始まりがちです。
しかし本来、最初に考えるべきは“なぜ作るのか”と“誰に届けるのか”です。
この「目的」と「対象」が曖昧なまま進めると、見た目は綺麗でも成果につながらないサイトになってしまいます。
GAMADASでは、デザインや実装の前にまず「プロジェクト設計」という上流工程を設け、戦略の土台を固めてから制作を進めるのが基本方針です。
サイト制作のスタート地点は「目的の明確化」です。
ここでいう“目的”とは、単に「サイトを作る」ではなく、事業として何を達成したいかを定義することです。
たとえば
新規の問い合わせを増やしたい
採用エントリー数を増やしたい
ブランドイメージを刷新したい
この目的を言語化しておくことで、ページ構成・デザイン・コピーなどすべての判断基準が明確になります。
GAMADASでは初回ヒアリングの段階で、目的を一緒に設定するところから始めます。
次に行うのが「誰のためのサイトか」を決めることです。
ここが曖昧だと、伝えたいことが多すぎてメッセージがぼやけてしまいます。
たとえば同じBtoBサイトでも、
現場担当者が見るのか
決裁者が判断するのか
によって、構成もトーンも変わります。
そこで、ターゲット像(ペルソナ)を仮定し、その人が「どんな課題を持ち」「何を知りたいか」を整理します。
この工程を経て、サイトの構成やCTA(行動喚起)が明確になります。
目的とターゲットが決まったら、次は「どんな情報を」「どんな順番で」見せるかを設計します。
これを「情報設計(インフォメーションアーキテクチャ)」と呼びます。
たとえば、以下のような流れが一般的です。
ファーストビュー(印象・メッセージ)
サービス内容(何ができるか)
実績・信頼性の提示
CTA(問い合わせ・エントリー)
ここで大事なのは、読む順番で自然に納得できる構成を作ることです。
GAMADASではこの段階で、ワイヤーフレーム(設計図)を作り、見せ方と導線を整理します。
上流設計が固まったら、制作スケジュールと体制を設計します。
サイト制作は「デザイン」「実装」「修正」「公開」など複数工程があり、誰がどこで関わるかを明確にしておくことが重要です。
GAMADASでは、
Asanaで全タスクを管理
毎週進捗を報告
納期や確認タイミングを事前に共有
という形で、クライアントと同じ画面を見ながら進行します。
これにより「今どこまで進んでいるのか」が常に可視化され、ストレスのない進行が可能です。
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